Oyun sektörünün tamamen robotlaşması ve kendi kendini yazabilen oyunlar yaratılması için bir zaman çizelgesi belirlemek zor. Ancak, yapay zeka ve otomatikleştirilmiş üretim süreçlerinin gelişimiyle birlikte bu durumun gerçekleşme olasılığı artıyor.
Yapay zeka, oyun geliştirme süreçlerinde ve oyun içi deneyimlerin oluşturulmasında giderek daha fazla kullanılmaya başlandı. Oyun motorları, karakter animasyonları, hikaye oluşturma ve yapay zeka tabanlı düşman davranışları gibi birçok alanda yapay zeka kullanımı yaygınlaşıyor. Ancak, tamamen robotlaşmış bir oyun geliştirme süreci için daha karmaşık ve yaratıcı yeteneklerin otomatikleştirilmesi gerekecek.
Bununla birlikte, oyun geliştirme sürecinin yaratıcılık, duygusal anlam ve insan deneyimi gibi karmaşık alanlarına tamamen yapay zeka tarafından hakim olunması zor olabilir. İnsan yaratıcılığı, duygusal anlayış ve deneyim, oyunların gerçekten benzersiz ve sürükleyici olmasını sağlayan unsurlardır. Dolayısıyla, tamamen robotlaşmış bir oyun geliştirme sürecinin ne zaman mümkün olacağı ve ne şekilde gerçekleşeceği hala belirsizdir.
Kaynaklar
- M. Tegmark. (2019). Yaşam 3.0: Yapay Zeka Çağında İnsan Olmak. ISBN: 9786052996133. Yayınevi: Pegasus Yayınları.
- G.Kamil Çelenoğlu. (2018). Yapay Zeka Devrimi (Ai).