Kameranın kaydettiği yenileme oranı ile televizyondaki görüntünün ve televizyonun verebildiği yenileme oranının farklı olmasından kaynaklanıyor.
Bu konsepti de şöyle anlatayım. Bir video düşünün, 25fps bir animasyon. Yani bu demek oluyor ki her saniyede 25 tane kare/frame var. 25 ayrı görüntü, bir saniyede akıp geçiyor kısacası. Monitörünüz genellikle 60hz destekler (yenileme hızı) bu aynı zamanda oyunlarda aldığımız fps ile aynı şeydir. 120fps'e ulaşabiliyorsak, ama ekranımız yalnızca 60hz ise, yalnızca 60fps'den faydalanabiliyoruz. Monitörümüz bize onu gösteriyor demektir.
Gelelim çizgilere. Kameramızın shutter hızı, yani saniyede 30 kare kaydetmesi, atıyorum. Ekranın 60 kere kendini yenilemesiyle senkronize olmayabiliyor. Bu yüzden ekranın yenilenme olayını kamera ekranından canlı olarak görebiliyoruz.