Video oyunlarının beyin üzerindeki etkileri konuşulduğunda genellikle bütün oyunlar aynı kefeye konuluyor; fakat her oyun zihinden aynı beceriyi talep etmiyor. Birinci şahıs nişancı (FPS) oyunları saliseler içinde görsel takip ve anlık tepki gerektiriyor. Çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) oyunları ise daha çok uzun vadeli stratejiye ve takım uyumuna dayanıyor.
Yeni bir araştırmada bilim insanları, bu iki e-spor türünün beynin "yürütücü işlevler" dediğimiz yönetim süreçleriyle ilişkisini inceledi. Yürütücü işlevler; dikkat kontrolü, bilgileri zihinde tutup işleyen çalışma belleği, zihinsel esneklik ve dürtüleri frenleme gibi karar almamızı sağlayan süreçleri kapsıyor. Çalışmada bu bileşenlerin birbirleriyle, oyuncuların oyun içi dereceleriyle ve toplam oynama süreleriyle olan ilişkisine de bakıldı.
Araştırmaya 18 ile 34 yaşları arasında 90 genç erkek gönüllü katıldı; katılımcıların 30'u aktif olarak FPS, 30'u MOBA oynayan e-spor oyuncularından, 30'u ise video oyunu oynamayan kişilerden oluşuyordu. Zihinsel performansı ölçmek için görsel ve uzamsal belleği sınayan Corsi Blok Tıklama Testi, problem çözme ve esnekliği ölçen Wisconsin (Berg) Kart Eşleme Testi ile dikkat kontrolünü değerlendiren Stroop Testi Çapa Formu kullanıldı. Sadece genç erkekleri kapsayan bu 90 kişilik örneklemde, FPS oyuncularının testlerde belirgin biçimde daha yüksek puanlar aldığı görüldü. 🎮
Tabii sadece genç erkeklerden oluşan bu küçük örneklemi tüm oyunculara genellemek mümkün değil. Üstelik veriler tek bir zaman diliminde toplandığı için neden ve sonuç ilişkisini kesinleştirmiyor; bunu netleştirmek için bireyleri zamana yayarak takip eden çalışmalara ihtiyaç var. Yine de bulgular, video oyunlarını tek bir kalıba sokmak yerine her oyun türünün bilişsel süreçlerle ilişkisini ayrı ayrı incelememiz gerektiğini gösteriyor.
35 görüntülenme