Keşfedin, Öğrenin ve Paylaşın
Evrim Ağacı'nda Aradığın Her Şeye Ulaşabilirsin!
Paylaşım Yap
Tüm Reklamları Kapat
Tüm Reklamları Kapat

Dört İşlem ve Sudokunun Birleşimi: KenDoku Nedir?

7 dakika
31
Dört İşlem ve Sudokunun Birleşimi: KenDoku Nedir?
Tüm Reklamları Kapat

Bu Makalede Neler Öğreneceksiniz?

  • Kendoku, Japon matematik öğretmeni Tetsuya Miyamoto tarafından 2004 yılında geliştirilen ve aritmetik işlemlerle mantıksal çıkarımı birleştiren özgün bir sayı bulmacasıdır.
  • Kendoku, problem çözme, analitik düşünme ve dikkat becerilerini geliştirirken matematiksel işlem pratiği yapmayı kolaylaştırarak bilişsel gelişime katkı sağlar.
  • Düzenli Kendoku oynamak, özellikle gençlerde çalışma belleği, akıl yürütme, odaklanma ve hafıza gibi bilişsel işlevlerin güçlenmesine olumlu etkide bulunur.

Zeka ve mantık oyunları, bireylerin bilişsel gelişimini desteklemede önemli bir araç olarak görülmektedir. Bu oyunlar sadece eğlence amacı taşımakla kalmayıp aynı zamanda problem çözme, analitik düşünme ve dikkat toplama gibi zihinsel becerilerin gelişimine katkı sağlamaktadır. Bu bağlamda öne çıkan oyunlardan biri de “Kendoku”dur. İlk olarak 2004 yılında Japon matematik öğretmeni Tetsuya Miyamoto tarafından geliştirilen Kendoku, temel aritmetik işlemler ile mantıksal çıkarımı birleştiren özgün bir sayı bulmacasıdır. Oyunculardan belirli matematiksel kurallara uygun şekilde sayıları yerleştirmelerini isterken aynı zamanda oyuncuların satır ve sütunlarda tekrar etmeyen çözümler üretmelerini zorunlu kılar. Bu yönüyle hem klasik sudokuya benzer hem de ondan farklı olarak işlem odaklı düşünmeyi teşvik eder. Gerek sınıf içi eğitimde gerekse bireysel gelişimde kullanılabilen bu oyun, özellikle çocuklar ve gençler için matematiği eğlenceli hale getiren alternatif bir öğrenme yöntemi sunmaktadır.

Bu makalede Kendokunun tanımını ve tarihçesini, oynanış biçimini ve eğitsel faydaları detaylı şekilde incelenerek bu oyunun zihinsel gelişim ve akademik başarı üzerindeki etkileri değerlendirilecektir.

Kendokunun Tanımı ve Tarihçesi

Kendoku; Calcudoku, Mathdoku, Square Wisdom olarak da bilinen, matematik ve eğlencenin karışımını sunan dilden bağımsız, öğrenmesi kolay bir mantık oyunu olup Tetsuya Miyamoto tarafından 2004 yılında tasarlanmıştır. Ken kelimesi Japonca'da "bilgelik" anlamına gelir ve KenKen "bilgelik karesi" demektir.

Tüm Reklamları Kapat

Miyamoto, öğrencilerinin aritmetik becerilerini geliştirirken aynı zamanda eleştirel düşünme ve problem çözme yeteneklerini de geliştirecek bir bulmaca tasarlamak istemiş, sudoku ve diğer ızgara tabanlı bulmacalardan ilham alarak tamamen yeni bir şey yaratmaya karar vermiştir.

İlk KenKen bulmaca setini geliştirdikten sonra Miyamoto, yaratıcılığını Japonya'nın önde gelen günlük gazetesi Mainichi Shimbun'a sundu. Yenilikçi yapısından etkilenen gazete, 2004 yılından itibaren KenKen bulmacalarını günlük olarak yayınlamaya karar verdi. Bulmacalar, her yaştan okuyucu arasında hızla popülerlik kazandı ve bu yeni zihin egzersizi türü ülke çapında bir çılgınlık yarattı. KenKenin Japonya'daki başarısı, The New York Times'ın bulmaca editörü Will Shortz'un dikkatini çekti. Shortz, bu bulmacaların uluslararası bir kitleye hitap etme potansiyelini fark etti ve 2008 yılında “KenKen” adıyla Amerikan okurlarına tanıttı. Amerika'nın en prestijli gazetelerinden birinde yer alması, KenKenin dünya çapında tanınmasına katkıda bulundu.

Kendoku Nasıl Oynanır?

Kendoku eşit sayıda satırdan ve sütundan oluşur. Her bloğun sol üstünde, blokları oluşturan hücrelerin içinde bulunan sayıların birbiri ile ilişkisi dört işleme göre belirlenmiştir.

Oyunun amacı, 1’den N’e kadar olan rakamları (N: satır veya sütun sayısı) satır ve sütunda rakam tekrarı olmayacak ve verilen matematiksel işlemi sağlayacak şekilde yerleştirmektir. Alan içeriainde sadece tek, iki ve dört işlemin hepsinin bir arada kullanıldığı veya farklı matematiksel işlemlerin de (karekök alma, faktöriyel vb.) eklendiği ileri seviye varyant gibi çeşitli türlere sahip olan oyunda farklı zorluk seviyeleri bulunmaktadır.

Tüm Reklamları Kapat

  • 1. Adım: Eğer 4×4 bir bulmaca çözüyorsak her yatay sırayı; rakamlar tekrar etmeden 1, 2, 3 veya 4 sayıları ile doldurmalısınız. Bulmacanızın boyutu büyüdükçe kullanmanız gereken rakamlar da artacaktır. Örneğin 9×9'luk bir bulmacada 1 den 9’a kadar tüm sayıları kullanmanız gerekir. Dikey sütunları da aynı şekilde tekrarlanmadan doldurmamız gerekir. Tamamlanmış bir Kendokuda her satır ve sütundaki her bir sayının yalnızca bir kez yazılması gerekir. Çözmeye başlamak için doğru bir başlangıç noktası yoktur. Verilenlere göre bu başlangıç noktası değişecektir. Buradaki kurallar sudoku ile aynıdır.
  • 2. Adım: Bulmacayı çözmek için köşelerde yer alan işlemleri yapmak zorundayız. Örneğin “4÷” etiketli iki kafesten oluşan şemada bir kafeste dört sayısı varsa o kafesteki dört sayının bölümünün 4 yapması gerekmektedir. Yani diğer kafesteki sayı 1 olmalıdır. Kendoku temelde toplama (+), çıkarma (-), çarpma (×) ve bölme (÷) içerir. Sadece bir kutulu ve matematiksel sembolü (1) olmayan kafesler, sayıyı kutuya tek başına yerleştirdiğiniz anlamına gelir. Kutuda 1 yazıyorsa kutuya 1 koymalısınız.
  • 3. Adım: Boş kalan yerleri aynı prensiplerle doldurmaya devam ediyoruz. Örneğin alttaki örnekte sağ üstteki köşenin 1 olduğu durumda solundaki kafes 4 olmalı. Her ikisinin satır ve sütunları hem işlemleri karşılamış hem de aynı sayılarla tekrara düşmemiş olduğumuzdan emin oluyoruz.

KenDoku ile İlgili Bazı İpuçları

Yazımızın bu bölümünde, tahtaya rastgele sayılar yerleştirmek yerine, her hamlenizi kesinleştirecek temel tekniklerden bahsedeceğiz. Bu teknikler, özellikle yeni başlayanlar veya oyundaki süreyi kısaltmak isteyen deneyimli oyuncular için belirsizlikleri ortadan kaldırma konusunda son derece önemli.

  • Yumuşak, silinebilir bir kurşun kalem ve iyi silen bir silgi kullanın.
  • Oyuna küçük bloklarla başlayın.
  • Boş karelere hangi rakamların gelebileceğini küçük notlar şeklinde yazın. Bu notlarınız daha sonra rakam olasılıklarını daraltmanıza yardımcı olacaktır.
  • Mantıksal çıkarımlarınıza dayalı hamleleri ön planda tutun.
  • Her bulmacanın yalnızca bir benzersiz çözümü olduğunu hatırlayın.
  • Çarpma işlemlerinde asal sayılar (2, 3, 5, 7...) çok güçlü ipuçlarıdır, bunları kullanmaya çalışın.
  • Her satır ve sütundaki sayıların toplamı sabittir. Yani 4x4'lük bir tabloda satır toplamı (1+2+3+4) 10 olmalıdır.

Kendokunun Eğitsel ve Bilişsel Faydaları

Kendoku gerek yetişkinlerde gerekse öğrencilerde bilişsel performansı olumlu yönde etkilediğine dair işaretler bulunur. Eğer Kendoku'nun eğitsel ve bilişse faydalarına odaklanırsak şu sonuçlara ulaşırız:

  • Matematiksel düşünmeyi geliştirir: Toplama, çıkarma, çarpma ve bölme konusunda pratik yapma imkanı sunar. Yapılan bir araştırmanın sonucunda öğretmenlerin görüşlerinden de yola çıkarak ilkokul düzeyinde matematik eğitiminde Kendokunun, öğrenilmesi zor olan çarpım tablosunun öğrenilmesini kolaylaştırdığı düşünülmektedir[1] Ayrıca başka bir çalışmada, belirli örneklemlerde hafif düzeyde öğrenme güçlüğü olan öğrencilere matematik öğretiminde matematiksel zekâ oyunlarından yararlanılarak ders anlatılmasının, öğrencilerin matematiksel becerileri öğrenmelerine destek olarak öğrenmenin kalıcılığını arttırdığı, matematik başarılarını olumlu yönde etkilediği gözlemlenmiştir.[2]
  • Problem çözme ve akıl yürütme becerisi kazandırır: Kendokuda her hücreye rakam yerleştirme kararı, etrafındaki kafeslerdeki matematiksel işlemlere uymak zorundadır. Bu durum, sürekli olarak mantıksal akıl yürütme ve tümdengelim yöntemlerini kullanmayı gerektirir. Her bir hamle, bir hipotez kurmayı, olası sonuçları hesaplamayı ve yanlış olasılıkları elemeyi içerir. Bu yoğun zihinsel sürecin, kişiye karmaşık senaryolarda sistematik düşünme ve etkili problem çözme becerisi kazandırdığı düşünülmektedir.
  • Sabır ve dikkat gelişimi: Kendoku, doğru cevaba ulaşmak için aceleci olmamayı gerektirir; bu da sabır gelişimini destekler. Basit toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemlerini yaparken tüm hücrelerdeki koşulları aynı anda kontrol altında tutmak yüksek düzeyde odaklanma ve dikkat gerektirir. Küçük bir dikkatsizlik tüm bulmacanın bozulmasına neden olabilir.
  • İletişim ve Takım Çalışması: Özellikle öğrenciler bu bulmacaları birlikte çözdüklerinde; tartışma, akıl yürütme ve kendi bulgularını destekleme becerilerini geliştirirler. Bulmacayı çözmek için farklı yöntemler geliştirip bu strateji ve taktikleri birlikte ele almaları; öğrencilerin arasındaki iletişimi ve takım çalışmasını pozitif yönde etkiler.
  • Alzheimer Riskini Azaltır: Bilim insanları, zihinsel olarak uyarıcı aktivitelerin -düzenli fiziksel aktivite ve sağlıklı beslenmeyle birlikte -Alzheimer ve benzeri nörodejeneratif hastalıkların görülme riskinin azalmasıyla ilişkili olabileceğini öne sürmektedir. Zihinsel olarak uyarıcı birçok aktivite önerilse de oynaması kolay ancak sürekli bilişsel çaba gerektiren ve beyni farklı şekillerde çalışmaya zorlayan KenKen bulmacalarının, hafıza kaybının azalmasındaki etkileyiciler arasında yer aldığı düşünülse de konuyla ilgili araştırmalar devam etmektedir.

Sonuç

Kendoku, basit görüntüsünün arkasında düşünceler dizisi bırakan, mantık bulmacalarının nispeten yeni ve ilgi çekici bir örneğidir. Kendokunun oynanışı, klasik Sudokunun temel kurallarına ek olarak belirtilen matematiksel işlemlere uyma zorunluluğu getirir. Bu çift katmanlı kural seti nedeniyle oyuncu yalnızca rakam yerleştirmez, aynı zamanda aritmetik hesaplama ve kombinasyonel düşünme becerilerini de sahip olmak zorundadır.

Düzenli olarak Kendoku oynamanın, özellikle de gençler üzerinde, çalışma belleği ve akıl yürütme gibi bilişsel işlevlerle pozitif ilişki gösterdiğini ortaya koyan çalışmalar bulunmaktadır. Bu etkiler; eleştirel düşünme, problem çözme yeteneği ve sayısal algı gibi temel zihinsel fonksiyonların güçlenmesini kapsar. Aynı zamanda, dikkat gerektiren bu süreç, odaklanma süresini uzatmaya ve hafızayı geliştirmeye de katkı sağlar. Eğitim sistemine daha fazla entegre edilmesinin, öğrencilerin başarı düzeyine olumlu katkı sağlayabileceği düşünülmektedir. Matematiksel bir eğitim aracı olarak doğan Kendoku, günümüzde beyin jimnastiği için keyifli ve etkili bir yol olarak kabul edilmektedir.

Evrim Ağacı, sizlerin sayesinde bağımsız bir bilim iletişim platformu olmaya devam edecek!

Evrim Ağacı'nda tek bir hedefimiz var: Bilimsel gerçekleri en doğru, tarafsız ve kolay anlaşılır şekilde Türkiye'ye ulaştırmak. Ancak tahmin edebileceğiniz gibi Türkiye'de bilim anlatmak hiç kolay bir iş değil; hele ki bir yandan ekonomik bir hayatta kalma mücadelesi verirken...

O nedenle sizin desteklerinize ihtiyacımız var. Eğer yazılarımızı okuyanların %1'i bize bütçesinin elverdiği kadar destek olmayı seçseydi, bir daha tek bir reklam göstermeden Evrim Ağacı'nın bütün bilim iletişimi faaliyetlerini sürdürebilirdik. Bir düşünün: sadece %1'i...

O %1'i inşa etmemize yardım eder misiniz? Evrim Ağacı Premium üyesi olarak, ekibimizin size ve Türkiye'ye bilimi daha etkili ve profesyonel bir şekilde ulaştırmamızı mümkün kılmış olacaksınız. Ayrıca size olan minnetimizin bir ifadesi olarak, çok sayıda ayrıcalığa erişim sağlayacaksınız.

Avantajlarımız
"Maddi Destekçi" Rozeti
Reklamsız Deneyim
%10 Daha Fazla UP Kazanımı
Özel İçeriklere Erişim
+5 Quiz Oluşturma Hakkı
Özel Profil Görünümü
+1 İçerik Boostlama Hakkı
ve Daha Fazlası İçin...
Aylık
Tek Sefer
Destek Ol
₺50/Aylık
Bu Makaleyi Alıntıla
Okundu Olarak İşaretle
2
0
  • Paylaş
  • Alıntıla
  • Alıntıları Göster
Paylaş
Sonra Oku
Notlarım
Yazdır / PDF Olarak Kaydet
Bize Ulaş
Yukarı Zıpla

Makalelerimizin bilimsel gerçekleri doğru bir şekilde yansıtması için en üst düzey çabayı gösteriyoruz. Gözünüze doğru gelmeyen bir şey varsa, mümkünse güvenilir kaynaklarınızla birlikte bize ulaşın!

Bu makalemizle ilgili merak ettiğin bir şey mi var? Buraya tıklayarak sorabilirsin.

Soru & Cevap Platformuna Git
Bu Makale Sana Ne Hissettirdi?
  • Merak Uyandırıcı! 1
  • Muhteşem! 0
  • Tebrikler! 0
  • Bilim Budur! 0
  • Mmm... Çok sapyoseksüel! 0
  • Güldürdü 0
  • İnanılmaz 0
  • Umut Verici! 0
  • Üzücü! 0
  • Grrr... *@$# 0
  • İğrenç! 0
  • Korkutucu! 0
Kaynaklar ve İleri Okuma
Tüm Reklamları Kapat

Evrim Ağacı'na her ay sadece 1 kahve ısmarlayarak destek olmak ister misiniz?

Şu iki siteden birini kullanarak şimdi destek olabilirsiniz:

kreosus.com/evrimagaci | patreon.com/evrimagaci

Çıktı Bilgisi: Bu sayfa, Evrim Ağacı yazdırma aracı kullanılarak 11/12/2025 06:15:26 tarihinde oluşturulmuştur. Evrim Ağacı'ndaki içeriklerin tamamı, birden fazla editör tarafından, durmaksızın elden geçirilmekte, güncellenmekte ve geliştirilmektedir. Dolayısıyla bu çıktının alındığı tarihten sonra yapılan güncellemeleri görmek ve bu içeriğin en güncel halini okumak için lütfen şu adrese gidiniz: https://evrimagaci.org/s/21521

İçerik Kullanım İzinleri: Evrim Ağacı'ndaki yazılı içerikler orijinallerine hiçbir şekilde dokunulmadığı müddetçe izin alınmaksızın paylaşılabilir, kopyalanabilir, yapıştırılabilir, çoğaltılabilir, basılabilir, dağıtılabilir, yayılabilir, alıntılanabilir. Ancak bu içeriklerin hiçbiri izin alınmaksızın değiştirilemez ve değiştirilmiş halleri Evrim Ağacı'na aitmiş gibi sunulamaz. Benzer şekilde, içeriklerin hiçbiri, söz konusu içeriğin açıkça belirtilmiş yazarlarından ve Evrim Ağacı'ndan başkasına aitmiş gibi sunulamaz. Bu sayfa izin alınmaksızın düzenlenemez, Evrim Ağacı logosu, yazar/editör bilgileri ve içeriğin diğer kısımları izin alınmaksızın değiştirilemez veya kaldırılamaz.

Tüm Reklamları Kapat
Aklımdan Geçen
Komünite Seç
Aklımdan Geçen
Fark Ettim ki...
Bugün Öğrendim ki...
İşe Yarar İpucu
Bilim Haberleri
Hikaye Fikri
Video Konu Önerisi
Başlık
Bugün Türkiye'de bilime ve bilim okuryazarlığına neler katacaksın?
Gündem
Bağlantı
Ekle
Soru Sor
Stiller
Kurallar
Komünite Kuralları
Bu komünite, aklınızdan geçen düşünceleri Evrim Ağacı ailesiyle paylaşabilmeniz içindir. Yapacağınız paylaşımlar Evrim Ağacı'nın kurallarına tabidir. Ayrıca bu komünitenin ek kurallarına da uymanız gerekmektedir.
1
Bilim kimliğinizi önceleyin.
Evrim Ağacı bir bilim platformudur. Dolayısıyla aklınızdan geçen her şeyden ziyade, bilim veya yaşamla ilgili olabilecek düşüncelerinizle ilgileniyoruz.
2
Propaganda ve baskı amaçlı kullanmayın.
Herkesin aklından her şey geçebilir; fakat bu platformun amacı, insanların belli ideolojiler için propaganda yapmaları veya başkaları üzerinde baskı kurma amacıyla geliştirilmemiştir. Paylaştığınız fikirlerin değer kattığından emin olun.
3
Gerilim yaratmayın.
Gerilim, tersleme, tahrik, taciz, alay, dedikodu, trollük, vurdumduymazlık, duyarsızlık, ırkçılık, bağnazlık, nefret söylemi, azınlıklara saldırı, fanatizm, holiganlık, sloganlar yasaktır.
4
Değer katın; hassas konulardan ve öznel yoruma açık alanlardan uzak durun.
Bu komünitenin amacı okurlara hayatla ilgili keyifli farkındalıklar yaşatabilmektir. Din, politika, spor, aktüel konular gibi anlık tepkilere neden olabilecek konulardaki tespitlerden kaçının. Ayrıca aklınızdan geçenlerin Türkiye’deki bilim komünitesine değer katması beklenmektedir.
5
Cevap hakkı doğurmayın.
Aklınızdan geçenlerin bu platformda bulunmuyor olabilecek kişilere cevap hakkı doğurmadığından emin olun.
Size Özel
Makaleler
Daha Fazla İçerik Göster
Popüler Yazılar
30 gün
90 gün
1 yıl
Evrim Ağacı'na Destek Ol

Evrim Ağacı'nın %100 okur destekli bir bilim platformu olduğunu biliyor muydunuz? Evrim Ağacı'nın maddi destekçileri arasına katılarak Türkiye'de bilimin yayılmasına güç katın.

Evrim Ağacı'nı Takip Et!
Geçmiş ve Notlar
Yazı Geçmişi
Okuma Geçmişi
Notlarım
İlerleme Durumunu Güncelle
Okudum
Sonra Oku
Not Ekle
İşaretle
Göz Attım
Site Ayarları

Evrim Ağacı tarafından otomatik olarak takip edilen işlemleri istediğin zaman durdurabilirsin.

[Site ayalarına git...]
Bu Yazıdaki Hareketleri
Daha Fazla göster
Tüm Okuma Geçmişin
Daha Fazla göster
0/10000
Kaydet
Bu Makaleyi Alıntıla
Evrim Ağacı Formatı
APA7
MLA9
Chicago
C. Bilici, et al. Dört İşlem ve Sudokunun Birleşimi: KenDoku Nedir?. (10 Aralık 2025). Alındığı Tarih: 11 Aralık 2025. Alındığı Yer: https://evrimagaci.org/s/21521
Bilici, C., Uçar, D. Ş. (2025, December 10). Dört İşlem ve Sudokunun Birleşimi: KenDoku Nedir?. Evrim Ağacı. Retrieved December 11, 2025. from https://evrimagaci.org/s/21521
C. Bilici, et al. “Dört İşlem ve Sudokunun Birleşimi: KenDoku Nedir?.” Edited by Damla Şahin Uçar. Evrim Ağacı, 10 Dec. 2025, https://evrimagaci.org/s/21521.
Bilici, Cemgil. Uçar, Damla Şahin. “Dört İşlem ve Sudokunun Birleşimi: KenDoku Nedir?.” Edited by Damla Şahin Uçar. Evrim Ağacı, December 10, 2025. https://evrimagaci.org/s/21521.
Keşfet
Ara
Yakında
Sohbet
Agora

Bize Ulaşın

ve seni takip ediyor

Göster

Şifremi unuttum Üyelik Aktivasyonu

Göster

Şifrenizi mi unuttunuz? Lütfen e-posta adresinizi giriniz. E-posta adresinize şifrenizi sıfırlamak için bir bağlantı gönderilecektir.

Geri dön

Eğer aktivasyon kodunu almadıysanız lütfen e-posta adresinizi giriniz. Üyeliğinizi aktive etmek için e-posta adresinize bir bağlantı gönderilecektir.

Geri dön

Close